home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EuroCD 3 / EuroCD 3.iso / Programming / Amos / AMOSList-1297 / AMOSLIST / text0134.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-06-24  |  1.4 KB  |  37 lines

  1. > It's a bit better :) .... the Gui Clone command change the RasInfo
  2. > structure of the specified GUI screen, and so the GUI screen will display
  3. > the AMOS screen without spent time in slow screen copy... with this method
  4. > you can turn on/off the amos screen clone.
  5. > You can't promote:
  6. > - color fading
  7. > - rainbows
  8. > - sprites
  9. > - double buffer (... for now)  You can do it by calling again Gui Clone,
  10. > but now it isn't fast enough
  11. > all the other stuff will be promoted without problems.
  12.  
  13. What about mouse pointers? Would I be able to read the workbench mouse
  14. pointer to use if the AMOS pointer isn't promoted?
  15. And what would happen if two screens were promoted? Is that possible?
  16. Say I had a 320x200 screen and a 320x56 screen directly underneath it.
  17. Would I be able to acheive the same effect on the WB?
  18.  
  19. -Murray
  20.  
  21. --
  22.  
  23.  Alastair  \\|//   malcolm.murray@virgin.net
  24.   Murray   (o o)      http://freespace.virgin.net/malcolm.murray
  25. |~~~~~~oOOo~(_)~oOOo~~~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
  26. | ---===ON AMINET===--- |dev/misc/Backbone | --==IN PRODUCTION==--  |
  27. |  game/shoot/Hanger18  |game/shoot/Traitor|    The Turtleminator   |
  28. |game/jump/BananaIslands|  game/role/CHAOS |       Hangar 18 II     |
  29. |  game/shoot/Extinct   | game/jump/Blobby | Backbone - Game Creator|
  30. |   dev/amos/KeyState   | dev/amos/PicPack |                        |
  31. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  32.  
  33.  
  34.